參考文獻
陳映廷,〈新冠肺炎疫情下美術館觀眾參觀需求:以臺北市立美術館為例〉,《博物館與文化》22期(2021),頁126。
張心怡、簡瑞榮,〈數位藝術展示方式個案研究──以2004與2005年國立台灣美術館數位藝術展為例〉,《視覺藝術論壇》2期((2007)),頁106-108。
高雄市立美術館,《南方作為相遇之所》展覽網頁,2019年/10月/26日,https://www.kmfa.gov.tw/onlinegallery/WebExhibition/ConstructingHistoricalPluralismFromTheKMFAcollecti.htm(,最後瀏覽日: 2022年/02月/09日)。
鄒秀明,〈HTC Viveport 攜手日本貓・美術館 推出VR互動藝術展〉,《經濟日報》,2021年/08月/31日,https://money.udn.com/money/story/5612/5712610(,最後瀏覽日: 2022年/02月/09日)。
蔡牧容,〈【當代館20周年】台北當代藝術館的存在是必須的,進入下一個20年還有什麼發展可能?〉,《The News Lens 關鍵評論》,2021年/05月/21日,https://www.thenewslens.com/feature/moca20/151266(,最後瀏覽日:: 2022年/02月/09日)。
Bowen, J., “The virtual museum.” Museum International 52, no. 1(2000): 4-7.
Lepouras, G., Katifori, A., Vassilakis, C., & Charitos, D., “Real exhibitions in a virtual museum.” Virtual Reality 7, no. 2(2004): 124.
Moldoveanu, A., Moldoveanu, F., Soceanu, A., & Asavei, V., “A 3D virtual museum.” Scientific Bulletin of UPB, Series C 70, no. 3(2008): 57-58.
Nickel, K. L., “Growing Literacy Skills with Visual Thinking Strategies on Virtual Art Museum Tours.” Literacy Practice and Research 47, no.1(2022): 6-9.
Rayward, W. B., & Twidale, M. B., “From docent to cyberdocent: education and guidancein the virtual museum.” Archives and Museum Informatics 13, no. 1(1999): 26-29.
Yoo, K., & Gold, N., “Emotion evoking art exhibition in VR.” In 25th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology, (2019, November): 2.